健康系アプリのライバル

 2020/09/15

目標の設定、そして罰則、報酬の付与。

はたまた、健康リテラシーの向上か。

もしくは、Libertarian Paternalismに基づくNudgeなのか。

個人的に有力視しているのはゲーミフィケーション。

健康寿命延伸に必要なのは医薬品やサプリメントではない。鍵になるのは、何と言っても個人の行動変容である。

私が最近はまっているのはドラゴンクエストウォークに新しく追加された機能の「あるくんですW」だ。この機能はTANITAによる協力のもと展開されている。

TANITAが培ったノウハウとゲーミフィケーションの融合により、「歩こう」という意識が駆り立てられる。

コロナ疲れで低下していたモチベーションが刺激されるのを実感している。

来週の健康診断まで、ラストスパートだ!!

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